Theo những kết quả thử nghiệm của TechPowerUp, GTX 1630 dường như còn thua cả GTX 1050 Ti trong những tựa game như Divinity Origial Sin 2 (1080p: 39.3 fps vs 52.7 fps; 1440p: 26.9 fps vs 35.5 fps; 2160p: 13.9 fps vs 23.1 fps), Civilization VI (1080p: 33.8 fps vs 42.8 fps; 1440p: 26.3 fps vs 35.7 fps; 2160p: 17.5 fps vs 24.6 fps), The Witcher 3 (1080p: 27.2 fps vs 34.7 fps; 1440p: 20.3 fps vs 25.3 fps; 2160p: 11.7 fps vs 14.5 fps).



nvidia_geforce_gtx_1630_tu117_benchmark_tinhte-1.png


Kết quả benchmark từ Guru3D cũng không khả quan hơn cho GTX 1630, hầu hết đều chưa thể so sánh được với mẫu card 6 năm tuổi GTX 1050 Ti (thậm chí đôi khi còn chưa bằng được GTX 1050). Điển hình 3DMark: Time Spy Graphics Score, GTX 1630 đạt 2037 điểm, trong khi GTX 1050 3 GB đạt 2191 điểm, GTX 1050 Ti đạt 2459 điểm. Phép thử Unigine: Superposition, GTX 1630 chạy được ở 7 fps, trong khi GTX 1050 3 GB được 9 fps. Chỉ duy nhất tựa game Shadow Of The Tomb Raider, độ phân giải Full HD, GTX 1630 hòa GTX 1050 Ti ở 30 fps, và hơn 1 fps (20 so với 19) ở độ phân giải 2560 x 1440.

NVIDIA TU117 GPU sử dụng kiến trúc Turing, sản xuất trên tiến trình công nghệ 12 nm của TSMC, có diện tích đế 200 mm2, tổng transistor đạt 4.7 tỉ, tương ứng với mật độ 23.5 triệu transistor trên mỗi mm2. TU117 về cơ bản có 1024 đơn vị đổ bóng (shading unit, CUDA core), 64 TMU (Texture Mapping Unit), 32 ROP (Render Output Unit), 16 SM (Streaming Multiprocessor), hỗ trợ tập lệnh đồ họa DirectX 12, các ứng dụng đồ họa OpenCL 3.0 và CUDA 7.5. Và GPU sử dụng cho GTX 1630 là TU117-150-KA-A1.

[​IMG]

Để tham khảo thì GTX 1630 dường như cắt bớt kha khá so với mẫu card đồ họa cùng phân khúc entry level hiện có trên thị trường – GTX 1650. GPU TU117-300-A1 sở hữu 14 SM, 896 nhân CUDA, 56 TMU, 32 ROP trong khi TU117-150-KA-A1 có 8 SM, 512 nhân CUDA, 32 TMU và 16 ROP. Xét về xung hoạt động, GTX 1630 có xung cao hơn, ở mức 1740 MHz mặc định và 1785 MHz Boost, trong khi GTX 1650 có thông số tương ứng là 1485 MHz và 1665 MHz. Ngược lại, xung bộ nhớ của GTX 1630 chỉ 1500 MHz, thấp hơn mức 2001 MHz của đàn anh. Bộ nhớ đồ họa trang bị cho GTX 1630 là GGDR6, dung lượng 4 GB, độ rộng 64 bit, với 2 chip nhớ dung lượng 16 Gb. Băng thông nhớ của card đạt 96 GBps, trong khi GTX 1050 Ti là 112 GBps và GTX 1650 là 192 GBps. Có 1 điểm mà GTX 1630 không thay đổi so với 2 mẫu card còn lại là mức TDP 75 W, đồng nghĩa với việc nó không cần cấp thêm nguồn phụ PCIe. Lẽ dĩ nhiên, GTX 1630 không hỗ trợ ray tracing hay DLSS, và khả năng xuất hình ảnh của nó chỉ hỗ trợ tối đa ở 7680 x 4320 @ 60 Hz thay vì 120 Hz như các mẫu Turing khác.

Với chiến dịch “vắt sữa” GPU Turing từ năm 2019 và bán với giá (dự đoán) khoảng 150 – 170 USD, thay thế cho GTX 1050 Ti, đối đầu với AMD Radeon RX 6400 và Intel Arc A380, liệu NVIDIA sẽ thành công cùng GTX 1630? Hiện tại thì GTX 1050 Ti ở thị trường Việt Nam đang có giá thấp nhất loanh quanh 4 triệu đồng, xem như gần bằng MSRP hồi ra mắt năm 2016 (139 USD); trong khi GTX 1650 khoảng 5.5 – 6 triệu đồng (MSRP 149 USD). Nếu chỉ quan tâm đến hiệu năng chơi game cơ bản và không cần sự hỗ trợ các codec mới thì chưa chắc GTX 1630 sẽ lọt vào mắt xanh của người tiêu dùng.

By admin